42、第④②章
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苏茜嗑完一瓶止痛药,望着左边的血条缓慢地回复。 对于自己的外挂,她特别希望能有一个清单列出所有技能,然而现实是,这些都必须慢慢摸索。 重点是,经过某些事件以后,她发现自己没有一个能快速回血或者直接无视伤害的技能。 传说中的锁血。 是多么有安全感的能力啊! 不过,苏茜大致摸索出了规律,她经历越困难的战斗,在战斗过程中越是少开挂,就越有可能开启新的技能。 譬如说最初她只有透视穿墙消除后坐力这些没什么杀伤力的技能,后来逐渐才开了隐身自瞄锁头召唤轰炸圈等等。 这其中总有什么原因吧。 没有锁血意味着她可能会死掉,而平时她根本无法像是游戏里那样看到自己的血条。 更何况射击游戏的角色,有着保持一滴血也能奋战八百回合的对疼痛和疲倦的麻木属性,她根本无法根据感受去预判自己还能再承受几枪。 毕竟不同型号武器的子弹射击不同位置带来的伤害都不一样,要是全凭自己计算伤害,还要同时和别人对枪干架,确实有点麻烦。 苏茜也发现组队模式带来的好处了,让她能直接看见自己和队友的血条。 能量饮料和止痛药都是用来补充能量值的道具,血条的恢复要随着时间慢慢上涨,然而这附近暂时没有危险,所以她就没有直接扑向藏在车里的绷带。 主要是她现在全身连一道擦伤都没有,直接在手臂上缠绷带也太诡异了。 至于急救包……她要如何解释为什么自己只是扎一针整个药包就凭空消失? 曼哈