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王,当玩家触发了一定的条件,最终世界王的灵魂可以召唤出远古魔神,而远古魔神有着毁天灭地的能力,其强度至少要有近千名70等级的菁英玩家才能够压制住,玩家群在短时间内绝对不可能攻略,如此一来变能延长游戏的寿命。 为了达到理想中的无敌状态,扎卡里又自行解禁了预定1.4版本才开放的新功能,角sE的〝觉醒〞与装备〝赋魔〞,除此之外还有1.7版本武器的〝超越〞以及1.9版本才会推出的〝原力魔石〞等系统。 〝觉醒〞的作用是被动的,效果由玩家自行选择,主要依照玩家的〝职业树〞需求来决定如何觉醒,只要达到系统每阶段所要求的等级就可以觉醒一次,b如说选择攻击速度增加10%、SP恢复速度增加20%或是获得魔法抗X10%,原先预计每75等级就可以就可以觉醒一次,所以目前300等级的他可以觉醒四次。为了克服战士在魔法防御上的致命弱点,他选择连续套用了四次的魔法抗X,不过套用四次只能取得40%魔法抗X的效果。 〝赋魔〞的用途是增强装备的附加素质,不论是武器、防具还是头饰全都可以套用,能获得什麽效果取决於运气,系统会随机为每个部位追加1到4种不等的能力值。这一次追加的能力可不得了,他光是戒指就获取了JiNg神追加160的加成,此时他的JiNg神总数值正式突破了400大关,这使得他的SP跟魔法防御都突破天际,这种数字的魔法防御可谓铜墙铁壁,虽然SP还不到取之不尽、用之不竭的程度,至少够他在长时间内连续施放